martes, 25 de febrero de 2014

Escaleras sin fin idea de M. C. Escher


Las escaleras, son parte de nuestra vida diaria, siempre subimos y bajamos peldaños, sea de la manera que sea, de forma física, metafórica o emocional, siempre tenemos algo que nos motiva a seguir y ver que hay más arriba, todos queremos un mejor trabajo, una mejor relación de pareja, una mejor manera de comprender como somos, y que hacemos.

Muchos han visto los cuadros de escaleras, y cada uno lo asimila de manera diferente, ahora veremos esos cuadros y como son utilizados en nuestra vida cotidiana, hago esto por que a veces cuando voy a las exposiciones de arte, las personas le toman fotografía a las obras y se pasan con otra obra y así, sin poder apreciar el trabajo que hay en el cuadro.

¿TRABAJO EN EL CUADRO?, si antes de los maravillosos programas de edición de imágenes, los pintores o artistas, pasaban horas elaborando un cuadro, imaginate cuanto tiempo tardaría una persona, plasmar en un nivel de realismo impresionante, un velo, o ropa delgada y transparente, en donde puedes distinguir que es ropa y que es piel, o en los matices y las pinceladas del cuadro, las pinceladas son muy variadas, hay de artistas ah artistas, hay quienes muestran su pasión por medio de las pinceladas, y hay cuadros donde no ves ni si quiera la cerda de pincel y jurarías que es una fotografía.

Bueno hay cosas muy maravillosas y complejas en los cuadros, ahora imaginate, hay recuadros que han servido como chismografos, ya que te cuentan chismes o hechos de interés relevante, y tu ni en cuenta, ahora cuando vayas a una exposición, antes de ir informante de quien fue ese artista, cómo vivía, que hechos históricos de relevancia lo rodeaban, y estoy seguro que disfrutaras la muestra de su trabajo, sabías que hay artistas que hoy en nuestros días son muy famosos pero en vida no tenían ni para comer, o que muchos de los cuadros que les encargaban muchas veces no se los pagaban y terminaban reutilizando ese cuadro y pintaban arriba de una pintura.

"LA CULTURA DE TODAS LAS SOCIEDADES ES BELLISIMA", y si tienes un buen criterio puedes aprender mucho, ahora bien, veamos los cuadros, que estoy seguro los has visto en algunas películas, revistas, series de televisión o en publicidad.



El cuadro es de Escher y tiene por nombre "RELATIVITY", vemos como la vida es muy complicada, o al menos la vida cotidiana de muchos.



El cuadro es de Escher y tiene por nombre "SERPIENTES Y ESCALERAS", la tematica de Escher es lograr cosas cíclicas, según el todo tiene un principio, un final, pero el ciclo es continuo, así que no puedes saber si es el principio, el final o el intermedio.

Las siguientes imágenes son tributos al trabajo de Escher, algunas son más conocidas que otras.



Yu-Gi-Oh Episodio 40

 Segunda parte del episodio 40, La nave de Yami Yugi es todo un laberinto, no sabes donde es arriba o abajo, (Shadi conoce a Yugi y Yami Yugi, Pegasus es derrotado por Bakura y su objeto del milenio es robado). 


HELLBOUND: HELLRAISER II

Kirsty Cotton se encuentra dentro del "cubo", (ESTA DENTRO DEL INFIERNO) junto con los Cenobitas, con una chica que es experta en resolver acertijos (Tiffany) el Doctor Channard, ha logrado abrir la puerta entre dos mundos gracias a Tiffany, pero algo sale mal.. 



"RELATIVITY"

Propuesta de un artista gráfico, para una ilustración de libro de superación personal para jóvenes 



"RELATIVITY"

Una conmemoración para M.C. Escher, un escenario tridimensional que fue mostrado en "Vancouver" (KANADA) en 1998.



"JIM HENSON"

En 1985, tres años después del estreno de Cristal Oscuro, Jim Henson y su equipo iniciaron el rodaje de su siguiente largometraje, Labyrinth (traducida como Dentro del Laberinto en España, en lo personal me gusta llamar las cosas por su nombre original, pero bueno) 
Jareth en la réplica de la escalera de M. C. Escher.



"JIM HENSON 2"

Esta imagen es de la misma película, de 1985, uno de los artistas que contribuyen a conferir un aire mágico es Michael Moschen, especialmente a la figura de los goblins.



"VIDEO JUEGO DE ROL, CRY VAMPIRE"

En un escenario que hace, referencia al trabajo de Escher, fue unos de los primeros en adentrarse a este tipo de escenografías. también las encontramos en Mario 64, y silent hill downpour, pero de una manera muy diferente.

Encontraras miles de imagenes en internet y estoy seguro que te llamaran la atención muchas más, esto es solo una muestra de como el trabajo de M. C. Escher a sido retomado de maneras muy diferentes y sobre todo cada uno de nosotros las puede interpretar de una manera diferente.






sábado, 22 de febrero de 2014

La obsolescencia programada

Todos sabemos que la tecnología da pasos muy avanzados, y a estado evolucionando mucho desde los años de 1980, aun que tienen un gran auge en los años 1990, a todos nos fascina la idea de siempre tener lo más ultimo de la vanguardia tecnológica, ya sea por las aplicaciones que tiene, por la usabilidad que puede dar un producto, "TELÉFONOS CELULARES, COMPUTADORAS, TABLETAS, RELOJES, AGENDAS, ETC."en si sabemos que la tecnología va cambiando, día con día y que los cambios tecnológicos se producen por reglas de tres, es decir cada 3 meses ya salió un nuevo productos al mercado que es mejor en algunas cosas a los productos ya existentes.

Pero entonces ¿qué sabemos de la obsolescencia programada? o ¿qué importancia relevante tiene? Bien es cierto que todos saben la diferencia entre el socialismo y capitalismo, en el socialismo todos deben de poseer las mismas cosas y en el capitalismo cada quien vela sus propios intereses, saco esto a colación por la simple manera de que se recuerde a la Alemania dividida, "RECUERDAN EL MURO DE BERLIN", la parte socialista producía cosas que perduraran más de 50 años, ya que tenían bajos recursos y se idearon la manera de hacer rendir sus pocos recursos, lo interesante es que aun en nuestros días los "REFRIGERADORES, ESTUFAS, LICUADORAS, AUTOMÓVILES, ETC." en si cualquier producto tecnológico de esa época sigue funcionando hasta nuestros días, y también no consumían mucha electricidad o gasolina.

Pero ¿qué tiene que ver eso con la obsolescencia programada?, me iré un poco más atrás, se que todos recuerdan a él científico "TOMAS ALBA EDISON" qué fue la persona que patento la bombilla eléctrica, ( en ese tiempo otros científicos también intentaron replicar su "invento"), bueno durante ese tiempo la intención de las bombillas era que fueran muy resistentes y te tuvieran una vida útil muy larga, por un tiempo todo el mundo compraba bombillas, pero al darse cuenta qué las personas ya no compraban, se preguntaban ¿porque?, la repuesta es bastante obvia, todos querían una bombilla que durara mucho para que se pudieran dedicar a otras actividades y así se evitaban gastar para compara lamparas de aceite de ballena, FUE UN INVENTO QUE SALVO A AL MUNDO.

Con el paso del tiempo, las cosas se fueron cambiando, COMO LAS EMPRESAS NO VENDÍAN, HICIERON UN PACTO, el cual era, reducir la vida útil de las bombillas, cambiar las resistencias y el gas que tenían dentro por elementos más baratos, INCLUSO ESAS EMPRESAS PAGABAN A CHICOS POR ROMPER LAS BOMBILLAS DE TODAS LAS CASA, OFICINAS O LUGARES CONCURRIDOS, con tal de hacer que las personas volvieran a comprar.

En la actualidad sigue pasando eso, pero las cosas que compramos tienen una vida útil, y esa vida útil no debe de rebasar los 25 años como máximo, es por eso que cuando compras un teléfono celular, durante el primer año, su cámara se ve muy nítida, su pantalla se aprecia bastante bien, su capacidad para hacer muchas actividades es formidable, si alguien hubiera dicho qué en 1998 un teléfono celular tendría música, y se conectaría ah aplicaciones móviles, estoy seguro que no le creerían, digo esto por que también con el cambio tecnológico surgen nuevos problemas, y nuevas soluciones, bueno regresando al tema, te compras tu celular y al paso de 5 años ya no sirve o funciona como es debido, y eso se debe a que la empresa que lo hizo,  quiere seguir vendiendo y seguir obteniendo ganancias.

Pues entonces el pensamiento más lógico, comprar y conservar bien el celular, pero te darás cuenta que todo cambia, su Software, las redes de total media, el Hardware, y se cambia siempre para "MEJORAR", ahora creo que te estas dando cuenta que formas parte de un sistema donde, o compras o que pierdes. Sí te pierdes ya que todo mundo siempre esta a la vanguardia, el que no cambia o se adapta se pierde.

LES DEJO UN DOCUMENTAL BASTANTE BUENO, si es que les interesa aprender más, ay otra cosa, recuerden que el conocimiento es la llave para salir adelante y que siempre es bueno aprender del pasado, además de nunca menos preciar a las personas. digo esto porqué yo tuve la dicha de conocer a una persona mayor que me ayudo a arreglar una maquina de escribir mecánica, yo había ido al centro a buscar piezas y nunca las pude encontrar, pero esa persona estaba en un callejón y en un local pequeño, le pregunte si conocía un lugar donde vendieran las piezas y él me dijo aquí se arreglan, desconfíe ya que no era un gran local, y me termine sorprendiendo, el señor se sabia todo el funcionamiento de la maquina.

Dijo al final, ustedes los jóvenes, siempre quieren todo rápido, y siempre van de prisa, cuando ya no sirve algo siempre lo tiran y no ven el trabajo que hay detrás. Yo como diseñador se eso y quise arreglar esa maquina de escribir, y en si tiene razón el señor, ya que igual nosotros tenemos una vida útil.

Documental opción 1  rtv.es

Documental opción 2  you tube

Sin más por el momento que estén muy bien y linda tarde, noche, mañana.



viernes, 21 de febrero de 2014

HITLER Y LA BAUHAUS

Bueno el día de hoy toca el turno de hablar de algo que muy pocos conocen, y es una guerra de diseño contra diseño. En buena parte de Europa, todo lo que se hace en Alemania tiene calidad y esta bien hecho, incluso en los años de 1920 esa era la ideología, el solo hecho de pensar que los Alemanes fueran a la guerra era un pensamiento lúgubre y muy sombrío, pero aquí no hablaremos de conspiraciones, o de que Hitler "GANO LA GUERRA" (Hitler si gano la guerra, la mayoría de los científicos, ingenieros, doctores y personas competentes fueron resguardadas en ESTADOS UNIDOS, los ideales nazis si ganaron, vean los estereotipos de los NORTEAMERICANOS (GRINGOS), alto güero, ojos azules, rubio = ideales Arios = ideas Nazis, "la búsqueda del hombre perfecto, (la raza perfecta), la tecnología Alemana paso a ser parte de la tecnología GRINGA, bueno creo que muchos sabemos que "ESTADOS UNIDOS ES COMO EL VECINO CHISMOSO, NADIE LO QUIERE POR COMO ES, PERO ES BIEN METICHE".

Bien si recuerdan les comente en ¿Cómo surge el Diseño? o ¿Cuando nace el diseño?, hice ahí una pequeña mención del Problema entre Hitler y la Bauhaus, volviendo a recapitular, la mayor parte de las cosas que conocemos actualmente, surgieron en esa casa de cultura. De hecho este Hitler quería pertenecer a la Bauhaus, pero siempre los ideales filosóficos, y éticos de una institución deben de ser al servicio de la sociedad, y creo que sabemos quien ya no cuadro con esos ideales.


Todos sabemos que la Bauhaus, cerrada sucesivamente por la derecha alemana en Weimar y luego por los nazis alemanes en Dessau, (las personas que apoyaban a los diseñadores y artistas, se les dio caza al resguardar a personas que fuera de la Bauhaus), también esta el hecho antes mencionado que los ideales de Bauhaus no eran bien recibidos por los nazis y Berlín ha quedado como un ícono opositor al nazismo, son hechos que forman parte de nuestra cultura como diseñadores.

También hay que destacar que a Hitler le encantaba las muestras escénicas y que se volvió una luz, en un tiempo donde la moral estaba baja, ya que gracias a él Alemania se sentía nuevamente fuerte, muchas personas lo critican otras tantas lo adoran incluso después de muerto, pero si considero que hay que rescatar el hecho de que ayudo a Alemania en muchos sentidos, por ejemplo para hacer la reconstrucción, de la capital, y construir bunquers y hacer toda una ciudad subterránea, él la imaginaba pero las personas que lograban afianzar esos ideales, eran diseñadores, arquitectos, ingenieros y artistas plásticos, y tomo a la Bauhaus para hacerse de las personas que seria las participes de la Alemania que él esperaba, y que hizo que muchos compartieran esos sueños.

Como todos los grandes dictadores bien saben, o te vuelves amigo de las universidades de más prestigio, ya que necesitas el apoyo de personas jóvenes y que tengan cultura, o las cierras. Como muchos diseñadores no eran muy simpatizantes de su forma de pensar y de hacer las cosas, la respuesta es bastante obvia, cerraron la Bauhaus.

Con el paso de los años los vinculos con el régimen se volvieron conocidos desde hace pocos años. Llegado Hitler al poder en el año 1933, se convocó al concurso del Reichsbank en Berlín, participando Walter Gropius y Mies van der Rohe, ex directores de la Bauhaus.

En la Feria de la Mina de 1934 en Berlín, Gropius, Mies y Herberd Bayer diseñaron la importante muestra de Hitler, después de un año en el poder. En 1935 Mies diseño el Pabellón Alemán para la Exposición Internacional de Bruselas, con águila y esvástica nazi incluida. Herberd Bayer, miembro de la Bauhaus, se constituyó en el responsable de la propaganda nazi hasta el año 1937, endiosando a Hitler. Fritz Ertl, ex estudiante de la Bauhaus, planeó las cámaras de gas de Auschwitz, llamandolas cínicamente “duchas para necesidades especiales”, firmando y supervisando la construcción de Auschwitz.

Franz Ehrlich, ex Bauhaus, expandió los campos de Concentración de Buchenwald y Sachsenhausen, escribiendo con tipografía Bauhaus “Jedem das Sein” (a cada uno lo que se merece), en la puerta del campo de concentración de Buchenwald. Los arquitectos de la Bauhaus colaboraron con el nazismo, para luego emigrar en su mayoría a los EEUU, arrogandose el papel de víctimas, cuando en verdad colaboraron con el régimen nazi.

Como datos curiosos: SE DICE QUE HITLER PINTABA (muchos dicen que era mala pintando) Y QUE MUCHAS DE SUS PINTURAS EN REALIDAD SE QUEDARON EN POSESIÓN DE ESTADOS UNIDOS, Y QUE ALGUNOS CUADROS SE QUEDARON EN AFRICA Y EGIPTO. otro dato curioso es que al terminar la guerra muchos de los diseñadores de la Bauhaus fueron los responsables de la construcción de la CIUDAD DE LOS VIENTOS en Estos Unidos, y que incluso en 2002-2004 se encontraron unos planos de unas instalaciones militares, de las cuales se desconoce su localización pero se sabe que Mies fue el que diseño los planos de dicha instalación, además de que tiene el sello del águila alemana lo cual indica que si fue aprobada y terminada.











lunes, 17 de febrero de 2014

Diseño de Imagen Corporativa.

Detrás de una imagen hay todo un procedimiento Semiotico, Sintáctico y de Simbolismos, también depende la región del mundo donde se este haciendo Diseño. "NO HAY DISEÑO DE 5 MINUTOS", eso es una falacia bastarda y maldita, para un Diseñador es recomendable siempre investigar antes de diseñar y es necesario eleborar 3 propuestas diferentes no hacer 3 variantes de la misma propuesta, si un diseñador hace eso les tengo que decirles que se esta confiando mucho ese diseñador. "SE ESTA PASANDO POR EL ARCO DEL TRIUNFO LA INVESTIGACIÓN DE LA COMPETENCIA, DEL PUBLICO META DEL CLIENTE" y también debe de tener encuenta la campaña creativa, y explicarle al cliente que pasos se deben de realizar y sobre todo COSTOS ("PRODUCCIÓN Y POSTPRODUCCIÓN").

Recuerden que para general una Imagen hay muchas cosas detrás, la mayoría de las personas que desconocen la temática son fácilmente envaucadas y estafadas vilmente, es por ello que existen los famosos "DISEÑADORES EXPRESS" que te hacen tus tarjetas o lonas, en 2 horas, y efectivamente te hacen tu lona o tus tarjetas en 2 horas, pero solo te harán una muestra, jamás te entregaran como mínimo 3 opciones de tu lona o tarjetas, pero eso muchos cree que por tener algo de conocimiento en programas de diseño ya son diseñadores, es como decir que una enfermera es igual que capaz de una doctora, ambas tienen conocimientos del paciente, pero una lo trata y la otra lo atiende.

Un diseñador que es especialista en identidad corporativa, debe de por lo menos dedicarse unas 3 horas, para ver que tipos de propuestas tienen, las personas o empresas que son rivales o que son la competencia de la persona que los a contratado. Una identidad corporativa lo que busca, es darse a conocer, los símbolos que la representan, deben de ser de clara absorción o interpretación, (TODO MUNDO DEBE DE SABER QUE ES EL SIMBOLO O EMBLEMA DEL LOGOTIPO), un diseñador no platica de su diseño, "RECUERDEN QUE UN DISEÑO DEBE DE COMUNICAR Y DEBE DE SER ENTENDIBLE" si no lo es pasen a otro diseño.


Tenemos a grandes autores como Joan Costa, que nos pueden explicar mejor que hay detrás de una imagen.

Joan Costa - Definición de imagen corporativa

La imagen corporativa. Se produce al ser recibida.  El público recibe continuamente mensajes transmitidos de manera intencionada o no intencionada. Es la manifestación visual de una empresa o asociación por medio de la forma, el color y movimiento, con el objeto de representar de manera coherente y tangible una identidad corporativa.

Es el conjunto de significados que una persona asocia a una organización, es decir, las ideas utilizadas para describir o recordar dicha organización.

La Imagen Corporativa va más allá que un simple logotipo o membrete. Es la expresión más concreta y visual de la identidad de una empresa, organismo o institución. En un mercado tan competitivo y cambiante, la imagen es un elemento definitivo de diferenciación y posicionamiento.

Identidad corporativa. Es la percepción que tiene sobre ella misma, algo muy parecido al sentido que una persona tiene de  su propia identidad.  Es algo único.  Incluye el historial de la organización, sus creencias y filosofía, el tipo de tecnología que utiliza, sus propietarios, la gente que en ella trabaja, la personalidad de sus dirigentes, sus valores éticos y culturales y sus estrategias.   La mayoría de los programas de identidad corporativa deberán considerarse evolutivos, sin que programes la adopción de cambios radicales.

Comunicación corporativa. Es el proceso que convierte la identidad corporativa en imagen corporativa.  Se trata de una parte fundamental del proceso, pues la identidad corporativa solo tiene el valor si se comunica a empleados, accionistas y clientes.

Diferencias con conceptos similares

Imagen de una Organización.

La imagen no es una cuestión de emisión, sino de recepción.

Una ultima concepción sostiene que la imagen es "una representación mental, concepto o idea" que tiene un público acerca de la empresa, marca o producto.

Así Joan Costa define la imagen como " la representación mental, en la memoria colectiva, de un estereotipo o conjunto significativo de atributos, capaces de influir en los comportamiento y modificarlos".

Joan Costa, hace una agrupación de esas expresiones citando:

Imagen gráfica - Imagen visual - Imagen material - Imagen mental - Imagen de empresa - Imagen de marca

1 Imagen gráfica
Es el diseño puro de una imagen en sus trazos . Líneas formas y texturas que la comprenden.

2 Imagen visual
La imagen visual ocupa un destacado lugar dentro del repertorio de recursos de comunicación  la empresa tiene. De hecho en la actualidad, la imagen visual es el medio primario por el que se manifiesta la personalidad de la empresa, su propia identidad.

3 Imagen material
La imagen-icono es pues, una imagen material.
En cuanto existe en el mundo físico de los objetos y es el resultado de la acción del artista o el diseñador. Los iconos darán lugar a la formación de un icono mental, que seria el recuerdo visual de esos iconos mentales. (un símbolo, un logotipo)

4 Imagen mental
En el primer caso, la imagen mental puede debilitarse progresivamente por la función del olvido, lo que ocurre cuando se produce un déficit de estímulos, una incoherencia entre los estímulos recibidos o una escasa fuerza de implicación psicológica.

En el segundo caso, la imagen retenida es excitada y con ella reforzada consecuentemente en el espacio-tiempo y toma entonces dos caminos alternativos:

1- Se reincrusta en su espacio mental y resiste con ligeras modificaciones ( con lo cual se convierte en un estimulo predominante sobre la conducta).

2- La imagen permanece, pero es fluctuante y evoluciona de modo más lento, más o menos coherente.

5 Imagen de empresa
La imagen del sector empresarial hace referencia a la imagen que tienen los públicos sobre todo el sector en que se encuentra una organización y por lo tanto, influye de forma específica en la imagen de la organización.

Se refiere a la imagen institucional de esa organización

6 Imagen de marca
La imagen de marca es el significado que asocian los públicos con una determinada marca o nombre de un producto o servicio. La marca es un nombre comercial, por el cual una empresa comercializa, personaliza u ampara sus productos o servicios.

Se refiere al conjunto de signos visuales y verbales que elige para identificarse, signos que representan a dicha organización en la mente de los públicos.

Por otro lado tenemos al señor "Norberto Chaves".

IDENTIDAD CORPORATIVA

Actualmente, cuando se piensa en identidad corporativa se tiende a pensar erróneamente en tres casos muy concretos: que se trata de un simple apartado de la disciplina del diseño gráfico (1); que su objeto es sencillamente dotar a las empresas de simples “marcas” – a las que se confunde con logotipos –(2); que se debe establecer normas de aplicación de dichos signos de marca, pero que en la realidad se trata de pseudonormas, siempre repetidas, que no son sino la copia indefinida de un manual cuyo modelo está ya superado y no sirve a las necesidades reales de cada empresa en particular.

Tal reduccionismo de lo que realmente la identidad corporativa, no es otra cosa que una targiversación engañosa de lo que en verdad significa la noción profunda de identidad – que tiene sus raíces y su potencial en la antropología - y el sentido de corporación – que viene de “corpus” y concierne a la operativa de la empresa en su totalidad -.
La identidad corporativa es un instrumento fundamental de la estrategia de empresa, de su competitividad. Y la elaboración y la gestión de este instrumento operativo no es solamente cuestión de diseño, sino que constituye un ejercico esencialmente pluridisciplinar.
La identidad corporativa es, en el plano técnico, un desdoblamiento de la “Marca”, y más exactamente, de las marcas de identidad de los primeros artesanos, heredadas por los fabricantes y comerciantes de la era industrial – que a su vez eran originarias de las marcas de los antiguos alfareros – cuya etapa más significativa fue el corporativismo medieval. La disciplina de la identidad corporativa toma como núcleo de comunicación la Marca. La desarrolla exhaustivamente y la normaliza después de sus usos según el espíritu racionalista de la Bauhaus, y que hoy consideramos desde la perspectiva semiótica. Pero la identidad corporativa es una disciplina mucho más joven que el diseño de “marcas”. Por ejemplo, el logotipo-marca de Coca-Cola es de 1886; el de Pepsi Cola de 1898; el símbolo de Mercedes Benz, de 1900.

NUEVAS DIMENSIONES DE LA IDENTIDAD-IMAGEN CORPORATIVA LOS SIETE VECTORES DE LA IDENTIDAD
Los conceptos de imagen e identidad corporativa se encuentran íntimamente ligados. Toda empresa debe crear una imagen corporativa que a su vez, y, por extensión, le otorgará una identidad propia e inconfundible.

1. El nombre o la identidad verbal: La identidad empieza con un nombre propio, lugar de la transcripción social de las personas, y lugar de la inscripción legal de las empresas. El nombre o la razón social es el primer signo de existencia de le empresa. El nombre de la empresa, de la marca o del producto es, de todos los signos indicadores de identidad, el único de “doble dirección”, es decir, que la empresa lo utiliza para designarse a si misma, y también el público, los clientes, la competencia, los periodistas, para bien y para mal. Y aquí entra en juego el papel de la imagen corporativa y lo que esta es capaz de transmitir a los sujetos.

2. El logotipo: El Nombre verbal, audible, se convierte ahora en visible. El papel de la imagen toma en esta fase ya un papel preponderante. Se trata, pues, de una traducción visual del nombre legal o Marca, bajo la forma de un logotipo.Podríamos afirmar que la imagen corporativa (mediante el logotipo) incorpora a la empresa en la memoria visual de los sujetos, que resulta más potente y carismática que la memoria virtual.El paso de una identidad verbal (el Nombre) a una identidad visual es el logotip. Un logotipo es una palabra diseñada que puede ir junto una imagen o no (concepto de imagen corporativa).


3. La simbología gráfica: Las marcas gráficas en su origen, o los símbolos icónicos de marca, son otra clase de signos de identidad. La capacidad de impacto y de pregnancia de un símbolo icónico de identidad es muy superior a la de un logotipo, porque las imágenes son más fuertes que las palabras.

4. La identidad cromática: Más instantánea todavía que la percepción de un símbolo es la percepción del color. En la medida misma en que este actua no como una información, sino como una señal, el color corporativo se convierte en lenguaje. Recordemos que los colores identifican marcas, como Cruz Verde, el amarillo Kodak, el naranja butano,...

5. La identidad Cultural: Hay que tener en cuenta los signos culturales, es decir, aquellos culturemas, o elementos significativos de una determinada cultura empresarial que definen un estilo, un modo propio e inequívoco de comportamiento global, de modo de ser y hacer de una empresa ante la sociedad. Todo esto revela un carácter o estilo propio de aquella empresa.

6. Los escenarios de la Identidad: la arquitectura corporativa: Toda acción se produce en algun lugar de la empresa. Estos lugares son escenarios de interacción entre los clientes y representantes del público, y los representantesde la empresa: sus empleados.

7. Indicadores objetivos de identidad: Los indicadores objetivos de la identidad son los datos declarados en una monografia de presentación de la empresa, un inventario, un balance, una ficha o una memoria anual. Son informaciones, cifras, datos cunatificados y comparables.


Recuerda que siempre hay muchas cosas detrás de una imagen corporativa, hay mucho trabajo ahí, pero muchas veces no se ve todo el trabajo que hace el diseñador, y si tienes curiosidad estoy seguro que buscaras y encontraras otros libros de Joan Costa o de Norberto Chaves, o a otros autores.

"AHORA YA LO SABES, NO HAY DISEÑO DE 5 MINUTOS O EXPRESS". Cuando consultas o ves a un diseñador, él hará su trabajo y debe de tener una ética profesional y decirte como se emplea "TU IDENTIDAD", pregunta ¿qué hace?, o ¿cual es su estrategia de mercado?, o ¿cómo piensa ayudarte? y si fuera un diseñador quien ve esto, tu sabes también como yo qué, tienes una responsabilidad no sólo con tu cliente directo, también con el "CLIENTE DEL CLIENTE" y jamas se diseña por diseñar.

Ya por ultimo, el diseño de tu identidad corporativa, te ayudara a hacer grandes cosas, también es bueno planear en base a un presupuesto y no salirse del mismo.